Input.mousePosition
2010年11月13日
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static var mousePosition : Vector3
描述
当前鼠标的位置(像素点坐标系,只读)。
窗口或屏幕的左下方为坐标系的(0, 0)。窗口或屏幕的右上方为坐标系的(Screen.width, Screen.height)。
using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public GameObject particle; void Update() { if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray)) Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation); } } }
分类: 游戏开发